※過去記事でシーフラウアを合成している場合はチョコポロンに置き換えてください。

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2014年06月03日

ハコスラ放置終了?!

気になるお知らせがありました。

【6月2日】不具合修正に関するおしらせ


■不具合概要
 特定のペットにおいて、攻撃やスキル使用時にスタミナを消費しない
 ペットデータになってしまう場合がある。

【該当ペット】
 ハコスラ
 シャインハコスラ
 レッドハコスラ
 ブラックハコスラ
 スラ魂
 草ハコスラ
 スーパーハコスラ
 サンハコスラ
 コハコスラ
 Sレッドハコスラ
 Sレッドハコスラβ
 S草ハコスラ
 S草ハコスラG
 SBハコスラ



これによると不具合の発生開始時がいつか不明ですので、
実装当初から不具合とされる事象だったのか(何年も経ってるので普通それは仕様と言う)
5月28日のメンテ時に不具合が起きたのか不明です。


迎賓が正常化してた時はスタミナMAXで打撃回数14000回でスタミナ切れになっていましたので、
以前は攻撃時にスタミナを消費しないとは言い難いので14000回保証はすると思いますが、
(実装当初からスタミナが運営が想定した消費量と違ったと言う意味ではありうる)


とりあえず場合によってはガマ7階ノロ等での放置上げが
30分もしないうちに終了することになります。


現在は塔2階で2日位かけてスタミナを測定せざるを得ない
スタミナを確認しづらい状況でこれは酷いです。


ユーザーも状況を把握できるようにスタミナ測定の場を作るか
スタミナ量の可視化を切に望みます。


それとハコスラの14000回打撃は保証して下さいね!(*´∀`)ニッコリ


PS
メンテ前にノロ2時間持たなかったハコスラで試したら
1時間46分にムラクモに戻っていました。

やはりハコスラのスタミナ消費量が大幅アップされる恐れが・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

スタミナじゃなくハコが離れすぎてやられたみたいなので再度検証中
やっぱり2時間位でムラクモに戻っていたので私のハコはスタミナ変わってない感じ。


PS2
ログインのタイミングやINした部屋のサーバーにより、
まれにスタミナ消費しない状況になるのを修正しただけだといいのだけど
全てのハコスラの放置時間が数分の一になったら暴動おこるよ。


6月2日 17:30記す



posted by タイレコ at 00:16| Comment(9) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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